/ / "Skyrim": Saartal ואת המעבר של החיפוש במקום

"Skyrim": Saartal ואת המעבר של החיפוש במקום

במשחק "Skyrim" Saartal הוא מתחת לאדמהעיר שבה התגוררו פעם האלפים הקדומים. הגזע שלהם נהרס זה מכבר, ובפרויקט זה ניתן שטח לחפירות של גילדת הקוסמים. משתמשים לעיתים קרובות יש מגוון של בעיות בעת העברת משימות, ואתה צריך לדעת את הפתרון של כולם.

הגעה למקום

תחילת המשימות, אשר מחובר "Skyrim" Saartal, הוא מסע במכללה של Winterhold. יתחיל ללמוד את הדמות הראשית בתפקיד של קוסם ומעבר של סיפור נוסף.

כבר אחרי השיעורים הראשונים עם טולפדיר הוא ישלחלנו אימונים מעשיים במיקום השחקן הרצוי. אם הגעתם לאתר ולא מצאתם שם איש, אל תתייאשו. תווים שאינם שחקנים מגיעים גם ברגל, כי זה לוקח קצת זמן.

ללכת למשימה אחרת או פשוט לחכות בנקודת המפגש. המפתח מהדלת הראשית הוא רק עבור המורה, ואתה לא יכול להגיע לשם בעצמך.

סקרים סארטל

המשימה הראשונה

במשחק "Skyrim" Saartal הוא אחדבמרתפי הצינוק הגדולים ביותר, שכן כדאי לערוך קמפיין ארוך תחת קמרונות כהים. בתחילה, Tolfdir יוביל את הקבוצה לאולם המרכזי, ולאחר מכן לתת את הדמות הראשית המשימה הבאה. זה יהיה צריך לעזור Arniel Ghan - ארכיאולוג מהמכללה.

האיש הזה יבקש ממך למצוא כמה חפציםבאולמות הבאים. ברגע שתתחיל לאסוף אותם, המלכודת תיסגר ולא תוכל לחזור באותה הדרך. ליד הסריג יהיה Tolfdir ולספר על השימוש של קמיע Saartal להדגשת מהלכים סודיים.

אם אתה שם על קישוט ולהחיל כלכישוף, הנתיב נפתח. לאחר מכן, אין להסיר את האבזר במהלך כל המשימות במיקום זה. מסע זה נקרא "Skyrim" "במעמקי Saartal", ואת השלב הבא יהיה הרס הדלתות בקבר. יהיה מעבר ענק לאותו אזור, קיומו של אפילו הקוסמים בקולג'ום לא ידע.

טולפדיר מציע לרדת לשם, ושלב חדש של המשימה מתחיל.

מעבר סרקים

חזון הקוסם /

חקור את "Skyrim" Saartal יצטרך כל הזמן תחת פיקוחו של Tolfdir, ולכן רצוי להגן על אופי זה מן המוות.

הכניסה למיקום חדש מתחילה עם המראה שלקוסם עתיק, חבר מסדר מיסטי, אשר קשור איכשהו חורבות. הוא אומר לגיבור שהעולם עומד בפני תהום וצריך לפעול, והוא נבחר לישועה.

לאחר השיחה, לדון מה קרה עםמורה. הוא יספר קצת מידע על הסדר המיסטי, והמסע ימשיך. המכשול הבא בדרך של הגיבור יהיה מנעול שילוב. הפתרון שלו הוא על האבנים שנבנו לתוך קיר הקריפטה. הגדר את השילוב הרצוי והמשך.

בדרך למחסום הבאהמשתמש יצטרך להילחם עם draugrams ולהימנע מלכודות על הקרקע. כדאי להסתכל בזהירות על הרגליים, כך במאבק לא לקבל נזק נוסף. במקרה זה, עדיף להיות ליד שיקויים או קסם שאוב- up של ההתאוששות.

מפתח מ skyrim saartal

פגישה עם אויב חזק

מכשול נוסף הוא הקוד החדשנעל. זה שחקנים החידה מושווים המורכבות עם איך לקבל את המפתח מ Saartal. "Skyrim" לא מכובד על ידי מספר עצום של פאזלים, אבל בצינוק הם נפגשים לפעמים. הרמז שוב על ציורי הקיר בצורת ציורים מיוחדים.

לאחר הכניסה לדלת מול השחקנים עומד חזקדראוגר בשם יוריק גולדורסון. אם אתה מנסה להכות אותו, המשתמש יבחין כי הוא לא להתמודד עם נזק. מוטב לא לעשות זאת, אלא רק כדי להסיח את דעתו, כל עוד טולפדיר מחליט את חידת כוחו.

הבא יצטרך להסיח את דעתו במשך כמה דקות, שלאחריו המאמן יסיר הגנה מפני האויב, ואתה יכול להתחיל מאבק אמיתי בשלום.

skyrim במעמקים של saartal

קרב והשלמת המשימה

הקרב עם Eurek Goldurson הוא השלב הקשה ביותר של המשימה, לפני שהוא ישים את המשתמשים "Skyrim" Saartal.

המעבר של הקרב הולך על פי התרחיש, בהתאםמיומנויות אופי בכיתה. הנה העיקר הוא לא לתקוף את האויב עם לחשים מהסוג שהדרוגר בוהק ברגע מסוים (אם מתוארים ניצוצות, עדיף להכות אותם בקרח).

היעיל ביותר נגדו יהיה השכןלהילחם. כמה מכות מדויקות, והאויב יובס. פרסים על הניצחון יהיה "צוות של Eureka Goldurson" ופריטים עבור המשימה הבאה "אגדה אסורה", אשר גם להוביל את השחקן ל Saartal.

זה בהחלט שווה לאסוף את הפריטים האלה בלבדאחרי זה, לדבר עם Telfdir. המורה ישלח את הגיבור לדבר עם הקשת. הדרך החוצה תהיה קצרה, ואתה יכול לחזור Winterhouse על ידי חזרה מהירה למפה העולמית בין נקודות פתוחות.

skyrim saaral שבו המפתח הוא

בעיות ידועות

השאלה הראשונה שמציבהמשתמשים ב "Skyrim" Saartal: "איפה המפתח מהכניסה לבניין?" המהות של בעיה זו היא כי משתמשים אשר פתחו מיקום בעבר להעביר שם באופן מיידי, ו Tolfdir הולך עם הקבוצה ברגל. המפתח הוא רק איתו, והדרך היחידה לצאת מהמצב תהיה ציפייה פשוטה של ​​המדריך בחפירות.

סיבוכים נוספים מתעוררים בשלב הראשוןפאזל, אשר מצויד גם עם מלכודת. השילוב הנכון יכניס תחילה את הציפור לדגים, בתא השני - הנחש והציפור. החלון האחרון צריך להיות דג וציפור.

הפאזל השני יש ערכת פתרון דומה, אבל יש ארבעה תאים, ואת החיות ממוקמות בזה אחר זה. השילוב הנכון יהיה נחש, דג, ציפור והדגים האחרונים שוב.

אלה הם רק שלושה מכשולים שיכולים למנוע משימה מהירה. אל תשכח לשמור לעתים קרובות, ואז לא תהיה שום בעיה עם החזרת רגעים.

</ p>>
קרא עוד: