Darksiders זעם המלחמה - משחק עובר
חתכים - משחקים בהם הגיבוריש צורך להרוס ללא הרף המוני שלם של אויבים בעזרת כמה כלי נשק קרים. גישה זו לעסקים לרוב מאפשרת למשתמש להירגע ורק ליהנות מה קורה על המסך. בין המשחקים האלה, למשל, כוללים X-Men מקורות: וולברין ואלוהים של מלחמה. בשנת 2010, ז 'אנר זה נוספה על ידי פרוייקט איכותי נוסף - Darksiders זעם המלחמה, המעבר אשר אומר את השחקן על גורלו של אחד הרוכבים 4 - המלחמה.
סיפור
הפעולה העיקרית מתרחשת סביב הראשיגיבור - אחד פרשי האפוקליפסה. Darksiders Wrath of War, החלוף שמתחיל עם הניסיון של המלחמה, יוקדש כולו לחקירה של הגיבור של האירועים המתרחשים על פני כדור הארץ. בתחום זה, הגיבור (המלחמה) שנבחר המיומנויות הישנות שלו ולספק הזדמנות כדי להוכיח את ההפך, שולח אותו לכדור הארץ, לאחר שסופק יצור טפיל כדי לראות ולשלוט מעשיו.
יכולות והזדמנויות
ב Darksiders זעם המלחמה, המעבר אשרייקח די הרבה זמן, לאורך הדרך הדמות הראשית ילמד יכולות חדשות (נשכחות), לפתוח לו את היכולות החיוניות של לחימה. מערכת חלוקת נקודות בכל רמה ברורה וברורה ביותר. בנוסף, משחק נותן מלחמה ארסנל שלם של שביתות משולבות שונות, המאפשר הבטן ברגע עם תריסר אויבים או להתרכז יריב מסוים. בקרב, אתה יכול להשתמש אובייקטים בעולם האינטראקטיבי, או ליתר דיוק, לזרוק אותם על אויבים.
עולם ענק
המפה כולה מחולקת עצמאית רביםשטחים, שונים זה מזה לא רק על ידי נוף ואווירה, אלא על ידי אויבים הבוס שלהם. במהלך המשחק ב Darksiders זעם המלחמה, המעבר שבו הוא מרגש מאוד, המשתמש ניתנת בחירה של לאן ללכת הראשון ומה המשימה לבצע. אבל העלילה העיקרית ואת רצף שלה נשארים ללא שינוי. באופן כללי, המשחק מתמזג לשני מצבים עיקריים - קרבות תודעה ומבחינת העולם, המשתלבים בצורה הרמונית בכל שלבי המשחק. אוצרות ואוצרות שנמצאו יגדילו באופן משמעותי את יתרת התיק של המלחמה, ומאפשר לו לרכוש שיפורים בחנות הסודית לנשק, שריון וכישוריו. במקומות מסוימים יש לחזור מספר פעמים בשל היעדר ברגע מסוים של יכולות מסוימות, למשל, כנפיים או כפפות קרח, המאפשר להיכנס לשטחים בלתי עביר של השטח.